沈陽鳥瞰圖
沈陽鳥瞰圖制作建模占了一半以上的工作量,而且建模也是相當(dāng)費(fèi)神的。在建模之前首先要熟悉建筑方案,對層數(shù),層高,體量,材質(zhì)等有深刻的了解,必要時可勾一張徒手草圖。然后規(guī)劃好建模的步驟以及圖層,一般可用不同的圖層來對應(yīng)不同的材質(zhì)。在CAD中先設(shè)定一個snap值(我一般設(shè)為50,對于建筑效果圖來說已經(jīng)足夠了),然后把參考平面整理一下,使之變?yōu)橹挥幸粋€圖層的圖,并把圖層換一個比較灰的顏色,以免跟其它層混淆。
布光的過程:光的設(shè)置方法會根據(jù)每個人的布光習(xí)慣不同而有很大的差別,這也是燈光布置難于掌握的原因之一.布光前應(yīng)對畫面的明暗及色彩分布有一定的設(shè)想,這主要是為了使燈光布置具有目的性.接下來就是如何用3DSTUDIOMAX中超現(xiàn)實(shí)的燈光去模擬自然光復(fù)雜的變化.
攝像機(jī)構(gòu)圖:攝像機(jī)在制圖過程中的重要作用有以下三點(diǎn),創(chuàng)建場景對象,布置燈光,調(diào)整材質(zhì),目的就是為了讓電腦繪制一張平面圖,需要所有場景元素在二維平面的投影效果,而這張圖的內(nèi)容是由攝像機(jī)來決定的,此時攝像機(jī)代表觀眾的眼睛,通過對攝像機(jī)的調(diào)整來決定視圖中建筑物的位置和尺寸,攝像機(jī)決定構(gòu)圖,決定你的創(chuàng)作意圖.
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