二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動(dòng)。同時(shí)為這個(gè)動(dòng)畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動(dòng)畫的主流,下面淄博二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司為我們簡單介紹二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的步驟:
1、二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的總體設(shè)計(jì)階段
?。?)策劃:動(dòng)畫制作公司、發(fā)行商以及相關(guān)產(chǎn)品的開發(fā)商,共同策劃應(yīng)該開發(fā)怎樣的動(dòng)畫片,預(yù)測此種動(dòng)畫片有沒有市場,研究動(dòng)畫片的開發(fā)周期,資金的籌措等多個(gè)問題。
?。?)文字劇本:開發(fā)計(jì)劃訂立以后,就要?jiǎng)?chuàng)作合適的文字劇本,一般這個(gè)任務(wù)由編劇完,可以自己創(chuàng)作劇本,也可借鑒、改編他人的作品。
2、設(shè)計(jì)制作階段
(1)角色造型設(shè)定:要求動(dòng)畫家創(chuàng)作出片中的人物造型。
?。?)場景設(shè)計(jì):場景設(shè)計(jì)側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個(gè)國家,哪個(gè)地區(qū),都要一次性將動(dòng)畫片中提到的場所設(shè)計(jì)出來。
?。?)畫面分鏡頭:這個(gè)過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖,作業(yè)圖比較詳細(xì),上面既要體現(xiàn)出鏡頭之間蒙太奇的銜接關(guān)系,還要指明人物的位置、動(dòng)作、表情等信息,還要標(biāo)明各個(gè)階段需要運(yùn)用的鏡頭號碼、背景號碼、時(shí)間長度、機(jī)位運(yùn)動(dòng)等。
?。?)分鏡頭設(shè)計(jì)稿:動(dòng)畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成,下部分是背景,上部分是角色,背景和角色制作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設(shè)計(jì)稿是這兩部分工作的紐帶。
當(dāng)我們再看二維動(dòng)畫的時(shí)候,總是會(huì)感到很神奇,不知道為什么會(huì)出現(xiàn)這種景象,但是當(dāng)淄博二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司為我們介紹了二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們也就感到并不是那么困難了,并且很有意思。
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