<p>網癮的方法有這樣幾種:</p><p>醫(yī)學治療:把網癮當成一種精神疾病來治療。我們注意到,腦功能異??赡軐е戮W癮。我們也要注意到,當網癮中毒很深的時候,會造成內分泌的紊亂,我們可以采用醫(yī)學的治療方法,經過一段時間的藥物封閉治療會有明顯的作用。然而,這部分人只占網癮人數的一小部分,況且生理缺陷。這種治療是把孩子當成一個有問題的病人,甚至是精神病患者來看待,會對孩子造成很大的心理創(chuàng)傷。</p><p>幾種常見的治療網癮的方法--山東科技防衛(wèi)學院</p><p></p><p>隔離治療:將孩子強制與網絡隔離。這種對中度以下的患者有一定作用,但對那些中毒很深的孩子,采用這種方法有一定的危險性,可能導致孩子情緒不安,而做出某些出格的事情。</p><p>心理治療:首先尋找孩子迷戀網絡的原因,以及因迷戀上網而受到的損失,和孩子進行溝通,將原來的上網時間錯開,打亂原有的心理秩序;上網前和下線時進行心理暗示(如:上啦,這段時間是我的;下啦,還有重要的事等著我呢);每天讓孩子和家人、朋友交流15分鐘;通過各種渠道傾聽對網絡迷戀否定的聲音;尋求替代好,如參加各種體育或戶外運動。這種治療需要醫(yī)術很高的心理醫(yī)師配合?!渚W癮學校</p><p>洗腦治療:通過參加特殊夏令營的形式,為孩子營造一個氛圍,給孩子舉辦很多有意義的活動,讓孩子覺得上網對自己是有害的,從而在情感上疏遠網絡。但問題是當離開了這個特殊的環(huán)境,而回到現實中,那些過去導致網癮的誘因是否還能觸發(fā)網癮,仍然是一個問題。</p><p>制度治療:新聞出版總署公布了《網絡游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標準》,確定累計在線3小時以內的游戲時間為“健康”游戲時間;超過3小時就進入“疲勞”游戲時間,此時間段內如玩家繼續(xù)玩游戲,其經驗值和虛擬物品收益將被減半;累計游戲時間超過5小時進入“不健康”游戲時間,不健康時間內玩家的收益降為零。 然而,如果使用者累計下線休息時間已滿5小時,再上線時即可重新累計上線時間,這種治療同樣有限。網絡游戲容易成癮而“沉迷”,一個重要原因在于其“收益”的誘惑。隨著玩家“級別”越來越高,也能獲取更多的“收益”。這些“收益”雖是虛擬的,但實際上,是可以轉化為現金的,網絡上的“裝備”公開交易已屢見不鮮,而盜竊“裝備”引發(fā)的官司也時有所聞。——戒網癮學校</p><p>上述所有的治療方法都有兩個共同的特點:</p><p>一,所有的焦點放在了孩子身上,把孩子當成有問題的人。從我們上述的分析來看,網癮產生的原因在于人的本性用錯了地方,那些應該使用這些本性的地方,不能感受到更多的成功,更多的被認可,而這個責任更多在于家庭、學校和社會的錯誤教育,而不是孩子本身。</p><p>第二,沒有區(qū)分做事動機和做事內容的關系,當把上網的動機和上網的內容作為一件事情來治療的時候,就會出現兩種情況,一是在癥狀暫時消除后,還會有復發(fā)現象;二是當癥狀徹底消除后,但人的求勝、求認可的動機也一起消除,“瘋子”變成了“傻子”?!渚W癮學校</p><p>“但不管是哪個國家的網絡成癮,目前全世界最有效的方法是綜合治療?!苯鸩钫f,要綜合醫(yī)學、心理、教育等各界的專家,共同探討和研究網絡成癮的問題。</p>